《生化危机9》团队陷困境 恐怖游戏做太多吓不到自己

发布时间:2026-01-14 00:15:04

在近期接受外媒专访时,总监中西晃史表示自己构思该系列内容已相当长时间,这种长期浸润最终让开发团队对恐怖元素的感知产生了“麻木效应”。

《生化危机9》团队陷困境 恐怖游戏做太多吓不到自己

“我们制作了太多这类内容,以至于必须借助他人试玩才能判断恐怖效果。其实在今年夏日游戏节闭门演示和科隆游戏展首次试玩前,团队内部确实存在疑虑——这真的吓人吗?因为我们自己已经完全无法判断了。这些恐怖元素就像日常面包般司空见惯。”中西晃史解释道。

《生化危机9》团队陷困境 恐怖游戏做太多吓不到自己

访谈中,中西晃史还谈及系列作品中生存恐怖与动作元素的平衡问题——他强调《安魂曲》将深度借鉴《生化危机2》的设计理念,而非延续那些我们宁愿遗忘的作品(特指《生化5》与《生化6》)的路线。

“我认为可以从'类生化2'到'类生化4'的维度来划分系列作品。《生化7》明显偏向《生化2》方向,回归生存恐怖本源的设定使其广受好评。《生化8》在此基础上增加了更多动作和射击要素,向《生化4》的坐标靠拢。但若持续沿此方向发展,就会产生'通货膨胀效应'——必须不断堆砌更多动作元素才能超越前作,最终难免重蹈《生化5》《生化6》的覆辙。尽管它们仍是优秀游戏,但普遍认为过度动作化已让系列脱离了恐怖本质。”

《生化危机9》团队陷困境 恐怖游戏做太多吓不到自己

他明确表示:“我不希望《生化9》重蹈覆辙,为了超越《生化8》的动作设计而背离创作初衷。我们决心将天平坚决倾向《生化2》风格,这几乎是对经典《生化2》模式的全面升级。”

《生化危机9》团队陷困境 恐怖游戏做太多吓不到自己

《生化危机:安魂曲》将于2026年2月27日登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S、任天堂Switch2和PC平台。

相关通宝资讯

《心之眼》M站玩家均分3.5 评价些许提升褒贬不一

游戏宣传时带上往日荣光或许不一定是好事,顶着前GTA制作人开发大名,《心之眼》发售前引发万众期待,但发售后喜闻乐见,期望越大失望就越大,一片差评袭来,最新M站玩家均分3.5,不过评价些许到提升褒贬不一

2026-01-14 06:15:04

新增大量内容! 《歧路旅人0》承诺将有100小时剧情

史克威尔艾尼克斯近日公布了《歧路旅人0》的最新详情,确认这款即将推出的角色扮演游戏将带来一段漫长的冒险旅程。制作人铃木裕人在接受《Fami通》采访时透露,仅主线剧情就需要约100小时才能完成,其中近3

2026-01-14 05:15:04

Neowiz称《匹诺曹的谎言》团队正开发新IP恐怖游戏

凭借《匹诺曹的谎言》成功跻身全球视野的韩国游戏发行商Neowiz,近日在其2025年第三季度的投资者演示文稿中,披露了令人瞩目的未来游戏阵容。公司目前正同步开发七款PC与主机游戏,其中包括《匹诺曹的谎

2026-01-14 04:45:04

索尼大手又伸向玩家钱包 PS5正式支持ApplePay支付

随着数字游戏市场份额持续扩大(特别是在PlayStation 5和Xbox Series X/S平台),索尼互动娱乐宣布将为PS5商店新增Apple Pay支付选项。这项更新让玩家能够像使用信用卡、

2026-01-14 01:15:04

ARC Raiders、《天域安宁》和Keeper首发支持DLSS4,全新驱动推出

DLSS 4多帧生成为刚刚结束抢先体验的《天域安宁》(Pax Dei)以及本周开启Server Slam 公测的Arc Raiders带来性能倍增。Double Fine的Keeper可通过NVID

2026-01-14 01:00:04

Switch 2手柄鼠标功能细节公开 指针速度可调节

任天堂今天再次公开了新主机Switch 2的部分功能细节,其中新手柄的鼠标功能细节公开, 指针速度可调节,可对应不同需求的玩家。Switch 2预定6月5日正式发售。·Switch 2搭载了进化版Jo

2026-01-14 00:00:04