大厂担忧生成式AI损害声誉 玩家群体抵触情绪高涨

发布时间:2026-05-28 23:30:05

当前社会对生成式人工智能态度复杂,游戏社区尤甚。这种情绪在近期《堡垒之夜》与达斯·维德的联动活动,以及能生成逼真游戏画面的Veo 3模型发布时均有体现。值得注意的是,游戏行业巨头也开始正视玩家的抗拒心理。Take-Two与EA已注意到玩家对生成式人工智能日益强烈的抵触情绪。

大厂担忧生成式AI损害声誉 玩家群体抵触情绪高涨

据Jason Schreier在彭博社的报道,Take-Two Interactive本周提交的年度10-K文件中首次明确向投资者提示相关风险。虽然文件中大部分是“行业竞争激烈”等常规条目,但今年关于人工智能的条款得到了显著扩充:将人工智能技术开发并应用于产品可能带来运营与声誉风险

文件进一步解释称,AI发展虽对游戏开发产生重大影响,但使用该技术可能引发“社会与伦理问题”,进而导致“法律与声誉风险”。Take-Two特别指出“用户对自动化与AI的负面认知”,可能影响玩家对企业的评价及财务表现。

大厂担忧生成式AI损害声誉 玩家群体抵触情绪高涨

无独有偶,艺电公司的K-10文件中同样包含类似声明:我们正在将人工智能工具与技术整合至业务与开发流程。人工智能的应用可能引发社会与伦理问题,若处理不当将导致法律与声誉损害,致使消费者对我们的品牌失去信心,并对财务运营造成负面影响

两大厂商共同意识到一个严峻问题:玩家厌恶生成式AI,且拒绝接受其介入游戏内容。由于游戏产业以利润为导向,开发商不得不重视社区诉求。

当前AI的处境被类比为NFT——后者已遭玩家群体全面抵制。以育碧为例,其未放弃NFT技术并悄然推出《冠军战术》的做法就备受争议。不过与NFT不同,AI确实能大幅缩短开发周期,提升生产效率,却仍难获玩家认可。

大厂担忧生成式AI损害声誉 玩家群体抵触情绪高涨

可想而知,若《GTA 6》被曝采用生成式AI制作部分内容,必将引发轩然大波,对厂商声誉造成难以估量的损害。

相关通宝资讯

沙特国字号强势入局世界最大格斗游戏大赛EVO

近期,世界最大格斗游戏大赛EVO股权不断变动,首先索尼宣布退出,日前来自沙特的国字号娱乐投资巨头Qiddiya则宣布已经收购了EVO现在的另一大股东RTS的全部股权,成为了EVO实际掌权者之一。·20

2026-05-29 04:30:05

《禁闭求生2》跨平台计划待定 游戏框架更具拓展性

黑曜石工作室新作《禁闭求生2》在2022年前作基础上全面升级,带来更广阔的地图空间、新增骑乘载具"虫甲战车"等丰富内容。游戏将于下月登陆Xbox Series X/S和PC平台开启抢先体验。随着微软逐

2026-05-29 04:15:05

NS2卡带实物在日本多家门店上架 均为空壳仅供参考

最近日本多家电器零售商店陈列了多款Switch 2游戏的展示盒,其中包括《马里奥赛车:世界》《咚奇刚:蕉力全开》等新作。这一动向与Switch 2即将发售的节奏一致,目前距离主机正式推出还有约三周时

2026-05-29 04:00:05

任天堂Switch 2首轮中签者申购手续已经开启 必要周边数量有限

任天堂宣布,新主机Switch 2首轮游戏申请中签者申购正式开启,游戏机必定会买到,但是必要周边数量有限,需要玩家尽快申购。任天堂新主机Switch 2预定6月5日正式发售,想要第一时间官方渠道入手已

2026-05-29 03:00:05

前《孤岛惊魂》主创批评称Switch2密钥卡“乏味”

曾主导《刺客信条》和《孤岛惊魂》开发的Alex Hutchinson近日评论了任天堂在实体媒介上的新方向——游戏密钥卡(Key Card)。在为其5月8日发售的新作《野蛮星球复仇记》接受采访时,Hut

2026-05-29 02:30:05

B站将独家中文直播科隆游戏展!《黑神话》等国产游戏新情报

今日,B站官方正式宣布将独家直播科隆游戏展开幕夜,并特设中文同传,为玩家奉上一手官方信息。值得注意的是,游戏科学也同步于微博官宣《黑神话:悟空》将于8月20日在科隆游戏展放出今年的工作进展,除此之外等

2026-05-29 02:15:05